Breaking News
light_mode
Beranda » Blog » BINUS UNIVERSITY Konsisten Cetak Talenta Game Developer, Mahasiswa Game Application and Technology Tampil di Dua Ajang Bergengsi

BINUS UNIVERSITY Konsisten Cetak Talenta Game Developer, Mahasiswa Game Application and Technology Tampil di Dua Ajang Bergengsi

  • account_circle Vrit Time
  • calendar_month Senin, 19 Jan 2026
  • visibility 63
  • comment 0 komentar

Di tengah dinamika industri kreatif yang terus berkembang, kesiapan mahasiswa untuk menghadapi dunia profesional menjadi aspek penting dalam pendidikan tinggi. Tidak cukup hanya menguasai teori di ruang kelas, mahasiswa dituntut untuk terlibat langsung dalam praktik industri, mengasah keterampilan teknis, kreativitas, serta kemampuan berjejaring sejak masa perkuliahan. Menjawab kebutuhan tersebut, BINUS University secara konsisten mendorong mahasiswa untuk memperoleh pengalaman nyata melalui berbagai program pengembangan, salah satunya dengan keikutsertaan dalam ajang industri berskala nasional dan internasional.

Komitmen ini kembali membuahkan hasil melalui prestasi mahasiswa Program Game Application & Technology (GAT), School of Computer Science, BINUS University, yang tampil sebagai Selected Exhibitors di dua ajang bergengsi industri game, yaitu Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025 di Bali pada 9–11 Oktober 2025 dan PAX Australia (PAX AUS) 2025 di Melbourne pada 10–12 Oktober 2025. Keikutsertaan ini menjadi bukti nyata bahwa karya mahasiswa BINUS University mampu bersaing dan diapresiasi dalam ekosistem industri game yang kompetitif.

IGDX merupakan program tahunan dan inkubasi industri game nasional yang diselenggarakan oleh Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) bersama Asosiasi Game Indonesia (AGI). Kegiatan ini mempertemukan developer, publisher, investor, serta talenta dari industri dan akademik melalui rangkaian konferensi, business matching, inkubasi, dan program pengembangan karier. Pada ajang IGDX 2025, mahasiswa GAT yang tergabung dalam LOGIC (Lab of Game Incubation Center) BINUS University—George Mercedes Junior Suitela (Luminote Mio), Marcelino Kevin Nanda Candrabagaskara (Silent Trip), serta Bryan Kurniawan (Project Heist)—berhasil terpilih sebagai studio exhibitor melalui proses seleksi yang kompetitif, bersaing langsung dengan studio-studio profesional dari industri game nasional.

Kehadiran mahasiswa BINUS University di IGDX tidak hanya menjadi sarana pamer karya, tetapi juga ruang strategis untuk validasi produk di pasar nyata, membangun relasi dengan publisher dan investor, serta memahami standar industri game secara langsung. Hal ini menegaskan peran LOGIC sebagai ekosistem inkubasi yang menjembatani pembelajaran akademik dengan kebutuhan industri game nasional.

Sementara itu, di tingkat internasional, mahasiswa BINUS University kembali mencatatkan prestasi melalui keikutsertaan David Drago dan Justin Tjokro sebagai exhibitor di PAX AUS 2025. PAX (Penny Arcade Expo) merupakan perayaan global dunia game dan budaya game yang menghadirkan panel inspiratif, hall pameran berskala besar berisi publisher terkemuka dan studio independen, demo game, turnamen, serta pengalaman komunitas yang komprehensif. Diselenggarakan selama tiga hari penuh, PAX menjadi ruang pertemuan komunitas global untuk berinteraksi langsung dengan pengembang, penerbit, dan pelaku industri game dunia.

Partisipasi mahasiswa BINUS University di PAX AUS 2025 diraih melalui prestasi Excellence in International Award pada GameXcellence Award 2025, yang mengantarkan karya mereka ke panggung internasional. Capaian ini menegaskan bahwa mahasiswa BINUS University tidak hanya mampu berkompetisi di tingkat nasional, tetapi juga memiliki daya saing dan relevansi di pasar global.

Prestasi mahasiswa ini tidak terlepas dari bimbingan dan pendampingan akademik yang berkelanjutan. Dimas Ramdhan, S.Kom., M.Kom., selaku dosen pembimbing, menyampaikan bahwa keterlibatan mahasiswa dalam pameran industri merupakan bagian penting dari proses pembelajaran. “Melalui ajang seperti IGDX dan PAX AUS, mahasiswa belajar memahami standar industri secara langsung—mulai dari kualitas produk, cara mempresentasikan karya, hingga membangun jejaring profesional. Ini adalah pengalaman yang tidak tergantikan di ruang kelas,” ujarnya. Selama kegiatan, mahasiswa juga mendapatkan pendampingan dari Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI., untuk memastikan kesiapan teknis dan profesionalisme mereka di setiap tahap.

BINUS University mengapresiasi pencapaian ini sebagai wujud keberhasilan sinergi antara pendidikan akademik dan kebutuhan industri. Ke depan, BINUS University berharap pengalaman ini dapat menjadi fondasi kuat bagi mahasiswa untuk memasuki dunia profesional, sekaligus menginspirasi mahasiswa lain untuk terus berkarya, berinovasi, dan berani membawa karya mereka ke panggung yang lebih luas. Melalui Program Game Application & Technology dan ekosistem LOGIC, BINUS University berkomitmen untuk terus menghadirkan pembelajaran yang relevan, aplikatif, dan berorientasi global dalam menyiapkan talenta game developer Indonesia yang unggul dan berdaya saing tinggi.

Press release ini juga sudah tayang di VRITIMES

  • Penulis: Vrit Time

Rekomendasi Untuk Anda

  • Dukung Program Mandiri Energi Nasional, Holding Perkebunan Nusantara Siapkan 10 Ribu Hektare Lahan Singkong di Lampung

    Dukung Program Mandiri Energi Nasional, Holding Perkebunan Nusantara Siapkan 10 Ribu Hektare Lahan Singkong di Lampung

    • calendar_month Minggu, 28 Jun 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 34
    • 0Komentar

    Bandar Lampung – PTPN I Regional 7, bagian dari Holding Perkebunan Nusantara PTPN III (Persero), membuka peluang kerja sama bagi investor untuk pengembangan budidaya singkong di Provinsi Lampung. Sebanyak lebih dari 10 ribu hektare lahan tersedia di Unit Kerja Kebun Kedaton, Bergen, Way Berulu, Way Lima, Tulungbuyut, dan Bungamayang guna mendukung implementasi Program Mandiri Energi […]

  • KAI Daop 2 Bandung Layani Lebih dari 94 Ribu Pelanggan Selama Dua Hari Raya Idul Fitri 1447 H

    KAI Daop 2 Bandung Layani Lebih dari 94 Ribu Pelanggan Selama Dua Hari Raya Idul Fitri 1447 H

    • calendar_month Senin, 23 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 48
    • 0Komentar

    Bandung (Jawa Barat), 23 Maret 2026 – PT Kereta Api Indonesia (Persero) Daerah Operasi 2 Bandung mencatat tingginya mobilitas masyarakat menggunakan KA Jarak Jauh selama dua hari Hari Raya Idul Fitri 1447 H. Tercatat sebanyak 47.807 pelanggan menggunakan layanan kereta api jarak jauh untuk keberangkatan dari seluruh stasiun di wilayah Daop 2 Bandung, sementara 46.663 […]

  • Fat Bowl Bali, legenda favorit yang kini kembali dengan nuansa baru yang segar.

    Fat Bowl Bali, legenda favorit yang kini kembali dengan nuansa baru yang segar.

    • calendar_month Selasa, 12 Mei 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 24
    • 0Komentar

    Fat Bowl Bali mengumumkan kembalinya restoran ikonik ini dengan nuansa baru yang dirancang untuk menghadirkan pengalaman bersantap yang lebih segar, hangat, dan berkesan bagi para pelanggan. Legian, Bali — Salah satu ikon kuliner favorit di Bali, Fat Bowl dengan bangga mengumumkan hadirnya wajah baru restoran setelah renovasi terbarunya. Dikenal sebagai legenda restoran di kawasan Legian, […]

  • Dukung Aktivitas Pariwisata Bali, Pengiriman KAI Logistik Terus Bertumbuh

    Dukung Aktivitas Pariwisata Bali, Pengiriman KAI Logistik Terus Bertumbuh

    • calendar_month Jumat, 30 Jan 2026
    • account_circle Vrit Time
    • visibility 73
    • 0Komentar

    PT Kereta Api Logistik (KAI Logistik), anak usaha dari PT Kereta Api Indonesia (Persero), mencatatkan pertumbuhan signifikan pada layanan distribusi logistik retail melalui KALOG Express, dengan Pulau Bali menjadi salah satu wilayah yang mengalami peningkatan aktivitas pengiriman. Pertumbuhan ini mencerminkan meningkatnya kebutuhan logistik seiring dengan geliat sektor pariwisata, perdagangan, dan ekonomi kreatif di wilayah tersebut. […]

  • MyRepublic Indonesia: FTTH dan FWA Layanan Saling Melengkapi Guna Percepat Broadband Indonesia

    MyRepublic Indonesia: FTTH dan FWA Layanan Saling Melengkapi Guna Percepat Broadband Indonesia

    • calendar_month Kamis, 9 Apr 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 37
    • 0Komentar

    Bandung, 7 April 2026 – MyRepublic Indonesia menegaskan komitmennya dalam mendukung percepatan pemerataan akses digital nasional melalui partisipasi aktif dalam seminar yang diselenggarakan oleh Institut Teknologi Bandung bertajuk “FTTH, FWA & Mobile Broadband: Strategi Manakah yang Terbaik untuk Mempercepat Pemerataan Akses Digital Indonesia.” Dalam forum ini, MyRepublic Indonesia hadir sebagai perwakilan industri untuk berbagi perspektif […]

  • Gubernur YSK Tegaskan: Wartawan Harus Cepat, Tapi Tetap Beretika! Dukung UKW 2025, Yulius Selvanus Komaling Dorong Profesionalisme Pers Sulut

    Gubernur YSK Tegaskan: Wartawan Harus Cepat, Tapi Tetap Beretika! Dukung UKW 2025, Yulius Selvanus Komaling Dorong Profesionalisme Pers Sulut

    • calendar_month Kamis, 9 Okt 2025
    • account_circle redaktur reputasi
    • visibility 101
    • 0Komentar

    Manado, ReputasiPlus.com — Gubernur Sulawesi Utara, Mayjen TNI (Purn) Yulius Selvanus Komaling, kembali menunjukkan komitmennya dalam meningkatkan kualitas dan profesionalisme wartawan di daerah. Hal itu terlihat dari kehadirannya dalam kegiatan Uji Kompetensi Wartawan (UKW) 2025 yang digelar Kompas Media Group, bekerja sama dengan Pemerintah Provinsi Sulut dan Bank SulutGo (BSG), di Aula Kantor Cabang Utama […]

expand_less