Breaking News
light_mode
Beranda » Ekonomi » EVOS GOPAY Watch Party Berlanjut di Solo, Dorong Tren Esports Berbasis Komunitas di Kota-Kota Non-Metropolitan

EVOS GOPAY Watch Party Berlanjut di Solo, Dorong Tren Esports Berbasis Komunitas di Kota-Kota Non-Metropolitan

  • account_circle vritimes
  • calendar_month Selasa, 26 Mei 2026
  • visibility 39
  • comment 0 komentar

Pendekatan berbasis komunitas dinilai jadi model baru dalam menjangkau pengguna dan memperluas pasar esports

Solo, 26 Mei 2026  — Setelah mencatat partisipasi lebih dari 90 anggota komunitas di Tangerang dan menjangkau puluhan publikasi media, program EVOS GoPay Watch Party kembali digelar di Solo sebagai bagian dari upaya memperluas akses pengalaman esports di luar venue besar. Kegiatan ini dihadiri oleh lebih dari 110 audience dari komunitas lokal. Mencerminkan meningkatnya minat terhadap aktivitas esports berbasis komunitas di berbagai daerah. 

Dalam beberapa tahun terakhir, tren konsumsi esports di Indonesia mulai bergeser. Berawal dari pengalaman terpusat di arena besar menuju aktivitas yang lebih dekat dengan keseharian komunitas. Seperti halnya nonton bareng di kafe atau ruang publik. Solo menjadi salah satu kota yang menunjukkan dinamika tersebut, didukung oleh pertumbuhan komunitas kreatif dan tingginya aktivitas anak muda dalam ekosistem digital. Ekspansi ke Solo mencerminkan potensi kota-kota non-metropolitan dalam pertumbuhan ekosistem esports. Dengan karakter kota yang dikenal sebagai pusat budaya sekaligus memiliki perkembangan komunitas kreatif yang aktif, Solo menjadi salah satu titik yang dinilai relevan untuk menghadirkan aktivitas yang menggabungkan hiburan, kompetisi, dan interaksi komunitas. 

Masih mengusung konsep sederhana melalui kolaborasi dengan kafe lokal, acara ini berfokus pada nonton bareng pertandingan MPL antara EVOS melawan ONIC. Selain itu, mini turnamen kembali menjadi bagian dari rangkaian acara, dengan total hadiah sebesar Rp5.000.000 yang menjadi daya tarik tersendiri bagi peserta. Skema ini menunjukkan bahwa aktivitas komunitas tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga mulai mengarah pada pengalaman kompetitif yang lebih terstruktur di tingkat lokal. Sejumlah peserta mengaku bahwa format ini memberikan pengalaman yang berbeda dibanding sekadar menonton secara online. Salah satu peserta dari komunitas Solo menyebutkan bahwa kehadiran acara seperti ini membuat interaksi antar komunitas terasa lebih hidup, sekaligus membuka peluang untuk saling mengenal dan berkompetisi secara langsung. 

Head of Product Marketing GoPay, Rudy Tantyo Setiawan, menyampaikan bahwa pendekatan berbasis komunitas menjadi salah satu cara untuk memahami perilaku pengguna secara lebih dekat. “Melalui EVOS GoPay Watch Party, kami melihat bagaimana interaksi di level komunitas dapat menjadi pintu masuk untuk memahami kebutuhan dan kebiasaan pengguna, khususnya di ekosistem esports yang terus berkembang,” ujar Rudy. 

Kehadiran talent EVOS seperti Charmaine dan Rhea turut menambah antusiasme peserta. Interaksi langsung antara talent dan komunitas menjadi salah satu faktor yang memperkuat engagement, terutama bagi penggemar di daerah yang memiliki keterbatasan akses terhadap event esports berskala besar. 

Head of EVOS Esports, Aufa Bassam, menilai bahwa pendekatan ini membuka peluang baru dalam memperluas basis penggemar sekaligus memperkuat ekosistem di tingkat lokal. “Pertumbuhan esports tidak hanya terjadi di kota besar. Aktivasi seperti ini menunjukkan bahwa komunitas di daerah juga memiliki potensi yang besar, baik dari sisi partisipasi maupun engagement. Ini menjadi langkah untuk membangun ekosistem yang lebih merata,” jelas Aufa. 

Program EVOS GoPay Watch Party direncanakan akan terus berlanjut ke kota-kota lainnya di Indonesia. Pendekatan berbasis komunitas ini mulai terlihat sebagai salah satu model distribusi pengalaman esports yang lebih fleksibel, sekaligus membuka peluang baru bagi kolaborasi antara pelaku industri esports dan platform digital dalam menjangkau pasar yang lebih luas. Dalam konteks industri, inisiatif ini juga mencerminkan pergeseran strategi dari event terpusat ke pendekatan yang lebih desentralisasi, di mana pengalaman esports dapat diakses lebih dekat oleh komunitas di berbagai daerah.

Masyarakat yang ingin mengikuti atau berpartisipasi dalam rangkaian EVOS GoPay Watch Party selanjutnya dapat memantau informasi terbaru melalui Instagram GoPay @gopayindonesia dan EVOS Esports @evosesports, sekaligus membuka peluang untuk terlibat langsung dalam aktivitas komunitas di kota berikutnya. 

— Selesai —

Press Release juga sudah tayang di VRITIMES

  • Penulis: vritimes

Rekomendasi Untuk Anda

  • Intervyou Persenjatai Gen Z dengan Platform Karir Berbasis Generative AI

    Intervyou Persenjatai Gen Z dengan Platform Karir Berbasis Generative AI

    • calendar_month Sabtu, 28 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 67
    • 0Komentar

    Menjawab krisis 7,4 juta pengangguran di Indonesia, PT Intervyou Labs Indonesia meluncurkan platform persiapan karir berbasis Generative AI dan Computer Vision pertama yang mengintegrasikan optimasi CV ATS dengan simulasi wawancara adaptif. Didukung oleh Google for Startup dan NVIDIA, Intervyou menawarkan akses mentor karir berkualitas bagi pencari kerja melalui sistem berbasis token, tanpa beban biaya langganan. […]

  • Cara Membagi Tabungan Berdasarkan Tujuan Keuangan agar Lebih Mudah Tercapai

    Cara Membagi Tabungan Berdasarkan Tujuan Keuangan agar Lebih Mudah Tercapai

    • calendar_month Rabu, 8 Jul 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 38
    • 0Komentar

    Memiliki tabungan memang penting, tetapi membagi tabungan berdasarkan tujuan keuangan dapat membantu mengelola uang dengan lebih terarah. Dengan cara ini, setiap dana memiliki fungsi yang jelas sehingga tidak mudah tercampur dengan kebutuhan lain. Masih banyak orang yang menyimpan seluruh tabungan dalam satu rekening. Akibatnya, dana untuk liburan, dana darurat, hingga rencana membeli kendaraan bercampur menjadi […]

  • Lampung Selatan Jadi Lokasi Relawan Bakti BUMN 2026, PTPN Group dan InJourney Group Siap Bersinergi

    Lampung Selatan Jadi Lokasi Relawan Bakti BUMN 2026, PTPN Group dan InJourney Group Siap Bersinergi

    • calendar_month Sabtu, 15 Agt 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 27
    • 0Komentar

    Bandar Lampung – Holding Perkebunan Nusantara PTPN III (Persero) dan Holding BUMN sektor aviasi dan pariwisata PT Aviasi Pariwisata Indonesia (Persero) atau InJourney akan menggelar Program Relawan Bakti BUMN 2026 di Desa Bulok, Kecamatan Kalianda, Kabupaten Lampung Selatan, pada 16–19 Agustus 2026. Program ini menjadi bagian dari gerakan nasional Relawan Bakti BUMN yang dilaksanakan di […]

  • MiiTel RecPod Kini Dilengkapi Copilot, Temukan Insight Instan dari Rekaman Meeting di Smartphone

    MiiTel RecPod Kini Dilengkapi Copilot, Temukan Insight Instan dari Rekaman Meeting di Smartphone

    • calendar_month Jumat, 20 Feb 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 79
    • 0Komentar

    Jakarta, 20 Februari 2026 – RevComm menghadirkan fitur Copilot di MiiTel RecPod, aplikasi mobile berbasis AI yang mampu merekam, menghasilkan transkripsi, ringkasan, serta analisis percakapan dalam pertemuan tatap muka secara otomatis. Dengan fitur Copilot, pengguna kini bisa melakukan tanya jawab dan mendapatkan insight secara instan dari rekaman meeting di smartphone tanpa harus memutar ulang atau meninjau transkripsi secara manual. […]

  • itel POWER 80 Resmi Rilis! Tahan Benturan, Tahan Air, dan Bisa Rekam Video di Dalam Air

    itel POWER 80 Resmi Rilis! Tahan Benturan, Tahan Air, dan Bisa Rekam Video di Dalam Air

    • calendar_month Selasa, 7 Jul 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 37
    • 0Komentar

    itel Indonesia resmi memperkenalkan itel POWER 80, smartphone terbaru yang dirancang untuk pengguna yang aktif dan selalu ingin memberikan dampak lebih dalam setiap aktivitas. Mengusung slogan “Power Your Impact”, itel POWER 80 hadir sebagai smartphone tangguh yang siap menemani berbagai momen, mulai dari bekerja, traveling, hingga berpetualang di alam terbuka. Tak hanya mengandalkan desain yang […]

  • Riset F&B: 83% Bisnis Kuliner Lolos Tahun Ke-1 Tapi Beguguran karena 5 Faktor Ini

    Riset F&B: 83% Bisnis Kuliner Lolos Tahun Ke-1 Tapi Beguguran karena 5 Faktor Ini

    • calendar_month Senin, 18 Mei 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 45
    • 0Komentar

    Salah satu mitos bisnis industri F&B yang paling sering diulang adalah “Sebagian besar restoran 70-80% gagal di tahun pertama.” dan ini ulang diberbagai media dan blog. Namun, Tim Riset Tantri menemukan menemukan hasil riset yang berbeda. Berdasarkan data UC Berkeley, OECD, BLS AS, dan Cornell menemukan 70–83% bisnis F&B bertahan di tahun pertama. Tantangan terbesar […]

expand_less