Breaking News
light_mode
Beranda » Blog » BINUS UNIVERSITY Konsisten Cetak Talenta Game Developer, Mahasiswa Game Application and Technology Tampil di Dua Ajang Bergengsi

BINUS UNIVERSITY Konsisten Cetak Talenta Game Developer, Mahasiswa Game Application and Technology Tampil di Dua Ajang Bergengsi

  • account_circle Vrit Time
  • calendar_month Senin, 19 Jan 2026
  • visibility 47
  • comment 0 komentar

Di tengah dinamika industri kreatif yang terus berkembang, kesiapan mahasiswa untuk menghadapi dunia profesional menjadi aspek penting dalam pendidikan tinggi. Tidak cukup hanya menguasai teori di ruang kelas, mahasiswa dituntut untuk terlibat langsung dalam praktik industri, mengasah keterampilan teknis, kreativitas, serta kemampuan berjejaring sejak masa perkuliahan. Menjawab kebutuhan tersebut, BINUS University secara konsisten mendorong mahasiswa untuk memperoleh pengalaman nyata melalui berbagai program pengembangan, salah satunya dengan keikutsertaan dalam ajang industri berskala nasional dan internasional.

Komitmen ini kembali membuahkan hasil melalui prestasi mahasiswa Program Game Application & Technology (GAT), School of Computer Science, BINUS University, yang tampil sebagai Selected Exhibitors di dua ajang bergengsi industri game, yaitu Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025 di Bali pada 9–11 Oktober 2025 dan PAX Australia (PAX AUS) 2025 di Melbourne pada 10–12 Oktober 2025. Keikutsertaan ini menjadi bukti nyata bahwa karya mahasiswa BINUS University mampu bersaing dan diapresiasi dalam ekosistem industri game yang kompetitif.

IGDX merupakan program tahunan dan inkubasi industri game nasional yang diselenggarakan oleh Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) bersama Asosiasi Game Indonesia (AGI). Kegiatan ini mempertemukan developer, publisher, investor, serta talenta dari industri dan akademik melalui rangkaian konferensi, business matching, inkubasi, dan program pengembangan karier. Pada ajang IGDX 2025, mahasiswa GAT yang tergabung dalam LOGIC (Lab of Game Incubation Center) BINUS University—George Mercedes Junior Suitela (Luminote Mio), Marcelino Kevin Nanda Candrabagaskara (Silent Trip), serta Bryan Kurniawan (Project Heist)—berhasil terpilih sebagai studio exhibitor melalui proses seleksi yang kompetitif, bersaing langsung dengan studio-studio profesional dari industri game nasional.

Kehadiran mahasiswa BINUS University di IGDX tidak hanya menjadi sarana pamer karya, tetapi juga ruang strategis untuk validasi produk di pasar nyata, membangun relasi dengan publisher dan investor, serta memahami standar industri game secara langsung. Hal ini menegaskan peran LOGIC sebagai ekosistem inkubasi yang menjembatani pembelajaran akademik dengan kebutuhan industri game nasional.

Sementara itu, di tingkat internasional, mahasiswa BINUS University kembali mencatatkan prestasi melalui keikutsertaan David Drago dan Justin Tjokro sebagai exhibitor di PAX AUS 2025. PAX (Penny Arcade Expo) merupakan perayaan global dunia game dan budaya game yang menghadirkan panel inspiratif, hall pameran berskala besar berisi publisher terkemuka dan studio independen, demo game, turnamen, serta pengalaman komunitas yang komprehensif. Diselenggarakan selama tiga hari penuh, PAX menjadi ruang pertemuan komunitas global untuk berinteraksi langsung dengan pengembang, penerbit, dan pelaku industri game dunia.

Partisipasi mahasiswa BINUS University di PAX AUS 2025 diraih melalui prestasi Excellence in International Award pada GameXcellence Award 2025, yang mengantarkan karya mereka ke panggung internasional. Capaian ini menegaskan bahwa mahasiswa BINUS University tidak hanya mampu berkompetisi di tingkat nasional, tetapi juga memiliki daya saing dan relevansi di pasar global.

Prestasi mahasiswa ini tidak terlepas dari bimbingan dan pendampingan akademik yang berkelanjutan. Dimas Ramdhan, S.Kom., M.Kom., selaku dosen pembimbing, menyampaikan bahwa keterlibatan mahasiswa dalam pameran industri merupakan bagian penting dari proses pembelajaran. “Melalui ajang seperti IGDX dan PAX AUS, mahasiswa belajar memahami standar industri secara langsung—mulai dari kualitas produk, cara mempresentasikan karya, hingga membangun jejaring profesional. Ini adalah pengalaman yang tidak tergantikan di ruang kelas,” ujarnya. Selama kegiatan, mahasiswa juga mendapatkan pendampingan dari Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI., untuk memastikan kesiapan teknis dan profesionalisme mereka di setiap tahap.

BINUS University mengapresiasi pencapaian ini sebagai wujud keberhasilan sinergi antara pendidikan akademik dan kebutuhan industri. Ke depan, BINUS University berharap pengalaman ini dapat menjadi fondasi kuat bagi mahasiswa untuk memasuki dunia profesional, sekaligus menginspirasi mahasiswa lain untuk terus berkarya, berinovasi, dan berani membawa karya mereka ke panggung yang lebih luas. Melalui Program Game Application & Technology dan ekosistem LOGIC, BINUS University berkomitmen untuk terus menghadirkan pembelajaran yang relevan, aplikatif, dan berorientasi global dalam menyiapkan talenta game developer Indonesia yang unggul dan berdaya saing tinggi.

Press release ini juga sudah tayang di VRITIMES

  • Penulis: Vrit Time

Rekomendasi Untuk Anda

  • Masih Maraknya Pinjol Ilegal, Adapundi Berikan Literasi dan Inklusi Keuangan pada Mahasiswa dan UMKM di Bali

    Masih Maraknya Pinjol Ilegal, Adapundi Berikan Literasi dan Inklusi Keuangan pada Mahasiswa dan UMKM di Bali

    • calendar_month Senin, 27 Apr 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 11
    • 0Komentar

    PT Info Tekno Siaga (Adapundi) kembali menegaskan komitmennya dalam memperluas akses keuangan yang bertanggung jawab melalui kegiatan literasi dan inklusi keuangan bertema “Kupas Inovasi Keuangan Digital: Dorong Inklusi dan Literasi Bersama Pindar” yang digelar pada Jumat, 17 April 2026, di Universitas Udayana, Jimbaran, Bali. Kegiatan ini menyasar dua segmen strategis, yakni mahasiswa jurusan pariwisata dan […]

  • Momentum Hardiknas, BRI Finance Permudah Akses Pembiayaan Pendidikan

    Momentum Hardiknas, BRI Finance Permudah Akses Pembiayaan Pendidikan

    • calendar_month 3 jam yang lalu
    • account_circle vritimes
    • visibility 6
    • 0Komentar

    Jakarta, 2 Mei 2026 – Dalam momentum peringatan Hari Pendidikan Nasional setiap 2 Mei, perhatian terhadap akses dan kualitas pendidikan di Indonesia kembali mengemuka, termasuk tantangan dalam pembiayaannya. Kebutuhan biaya pendidikan di Tanah Air tercatat terus meningkat dari tahun ke tahun. Data Badan Pusat Statistik (BPS) menunjukkan bahwa kenaikan biaya pendidikan berlangsung konsisten dan dalam […]

  • KAI Logistik Operasikan Container Yard 2 Merapi , Perkuat Akselerasi Distribusi Energi Nasional hingga 3 Juta Ton per Tahun

    KAI Logistik Operasikan Container Yard 2 Merapi , Perkuat Akselerasi Distribusi Energi Nasional hingga 3 Juta Ton per Tahun

    • calendar_month Rabu, 25 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 28
    • 0Komentar

    PT Kereta Api Logistik (KAI Logistik) terus memperkuat perannya dalam mendukung ketahanan serta optimalisasi distribusi energi nasional melalui peresmian Container Yard (CY) 2 Merapi. Fasilitas yang mulai beroperasi sejak 3 Maret 2026 ini menjadi bagian dari pengembangan layanan KALOG Pro, khususnya untuk mendukung pengelolaan angkutan batu bara berbasis moda kereta api yang efisien, andal, dan […]

  • Kolaborasi dengan Kementerian Perdagangan, KAI Services Perkenalkan Produk UMKM di Kereta

    Kolaborasi dengan Kementerian Perdagangan, KAI Services Perkenalkan Produk UMKM di Kereta

    • calendar_month Selasa, 24 Feb 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 42
    • 0Komentar

    KAI Services bersama Kementerian Perdagangan Republik Indonesia (Kemendag) akan memperkenalkan produk makanan ringan dari UMKM binaan KemeKemendag) akan memperkenalkan produk makanan ringan dari UMKM binaan Kemendagegiatan perkenalan ini akan dilaksanakan di Stasiun Gambir, Jakarta, pada Selasa (24/2). Direktur Utama KAI Services, Krisna Arianto, menyampaikan bahwa produk yang diperkenalkan merupakan hasil proses business matching dan termasuk […]

  • Pengadaan 54 Lokomotif CC 205 Tuntas, KAI Divre IV Siap Amankan Ketahanan Energi Nasional

    Pengadaan 54 Lokomotif CC 205 Tuntas, KAI Divre IV Siap Amankan Ketahanan Energi Nasional

    • calendar_month Senin, 16 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 38
    • 0Komentar

    PT Kereta Api Indonesia (Persero) Divisi Regional IV Tanjungkarang kembali menerima tambahan 16 unit lokomotif baru tipe CC 205 yang diproduksi oleh Progress Rail di Alabama, Amerika Serikat. Lokomotif tersebut tiba melalui Pelabuhan Panjang, Lampung, sebagai bagian dari batch keempat dalam program pengadaan sebanyak 54 unit lokomotif. Dengan tibanya pengiriman pada batch keempat ini, seluruh […]

  • Mahasiswa Interior Design BINUS @Bandung Tampilkan Karya di Indonesia International Furniture Expo (IFEX) 2026

    Mahasiswa Interior Design BINUS @Bandung Tampilkan Karya di Indonesia International Furniture Expo (IFEX) 2026

    • calendar_month Selasa, 17 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 35
    • 0Komentar

    Jakarta, 5 Maret 2026 — Ajang pameran furnitur terbesar di Indonesia, Indonesia International Furniture Expo (IFEX) 2026, kembali digelar di ICE BSD pada 5–8 Maret 2026. Dalam perhelatan berskala internasional ini, BINUS @Bandung turut ambil bagian melalui keterlibatan mahasiswa Program Studi Desain Interior dengan menampilkan karya furnitur hasil proses pembelajaran dan eksplorasi kreatif. Keterlibatan BINUS […]

expand_less