Breaking News
light_mode
Beranda » Ekonomi » Perkuat Ekosistem Industri Kreatif, Game Application and Technology BINUS UNIVERSITY Kembali Gelar Jakarta Game Fest 2026

Perkuat Ekosistem Industri Kreatif, Game Application and Technology BINUS UNIVERSITY Kembali Gelar Jakarta Game Fest 2026

  • account_circle vritimes
  • calendar_month Sabtu, 17 Okt 2026
  • visibility 9
  • comment 0 komentar

Jakarta, 10 Oktober 2026 – Menyusul kesuksesan besar penyelenggaraan tahun lalu yang menyita perhatian ribuan komunitas gim dan talenta kreatif, Jakarta Game Fest (JGF) 2026 kembali hadir di BINUS @Kemanggisan, Kampus Anggrek. Kegiatan ini diinisiasi langsung oleh Game Application & Technology (GAT) Program dari School of Computer Science BINUS University, dengan membawa misi besar untuk mengangkat panggung bagi para developer game lokal sekaligus membuktikan bahwa karya anak bangsa (khususnya Binusian) memiliki kualitas dan daya saing tinggi di pasar global.

Jakarta Game Fest 2026 dirancang sebagai wadah kolaborasi komprehensif untuk mempertemukan para pelaku industri melalui beragam agenda menarik, seperti JGF Game Showcase, JGF Indie Spotlight, kompetisi cosplay, Portfolio Review (IGDX Career Got Talent), JGF Choice Awards, JGF Grand Prize, hingga JGF Online Fest melalui platform itch.io.

Lebih dari sebuah festival, Jakarta Game Fest 2026 ini menjadi wujud nyata komitmen BINUS University dalam mendekatkan dunia pendidikan dengan realitas industri. Melalui pengenalan program Game Application and Technology secara lebih luas kepada para siswa SMA/SMK, orang tua, dan masyarakat, ajang ini sekaligus memperkuat sinergi antara akademisi dan pelaku industri, sekaligus membangun keyakinan bahwa lulusan GAT memiliki kompetensi matang untuk langsung berkarier serta menjadi motor penggerak ekosistem game nasional.

Acara ini dihadiri oleh ribuan pengunjung dari berbagai kalangan, mulai dari mahasiswa, alumni, game developer, komunitas, pelaku industri, serta masyarakat umum. Kemeriahan acara ini juga semakin istimewa dengan dukungan dari Asosiasi Game Indonesia (AGI), TEKKEN DRIVALS TEAM, Esports Football One, dan Chatterworks (Pokémon TCG Academia University).

Besarnya antusiasme dan keterlibatan berbagai pihak ini menunjukkan bahwa pengembangan industri gim di tanah air kini telah menjadi gerakan bersama yang didukung penuh oleh dunia pendidikan, para pelaku industri, dan komunitas kreatif.

Untuk memperkuat kerja sama dan visi bersama dalam memajukan industri game tanah air, Dr. Nelly, S.Kom., M.M., selaku Rektor BINUS University menyampaikan “Kesuksesan Jakarta Game Fest yang berkelanjutan adalah wujud nyata komitmen BINUS dalam menghadirkan pendidikan yang berdampak langsung pada masyarakat. Kami bangga dapat menjadi katalisator bagi talenta-talenta muda Indonesia untuk berinovasi, berkarya, dan memimpin masa depan industri game global.”

Energi positif dan kolaborasi yang terbangun ini turut disambut hangat oleh Dekan School of Computer Science (SOCS) BINUS University, Prof. Dr. Ir. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, “Melihat antusiasme yang luar biasa sejak tahun lalu, kami optimis bahwa Jakarta Game Fest 2026 dapat menjadi tolok ukur kualitas pendidikan teknologi kreatif di Indonesia. SOCS BINUS akan terus memastikan kurikulum dan fasilitas kami selalu selaras dengan kebutuhan industri, menghasilkan lulusan yang tidak hanya siap kerja, tetapi juga menjadi motor penggerak inovasi.”

Melihat langsung antusiasme dan inovasi yang dihadirkan para mahasiswa, Dr. David, S.Kom., M.T.I., selaku Head of Program Game Application & Technology BINUS University menambahkan antusiasmenya terhadap karya-karya yang dipamerkan tahun ini:   “Melalui Jakarta Game Fest 2026, kami ingin memperlihatkan bahwa mahasiswa dan developer lokal kita memiliki kapasitas teknis dan kreativitas yang luar biasa. Berbagai karya yang ditampilkan—mulai dari konsep gim independen hingga model freemium, membuktikan bahwa talenta muda Indonesia sangat siap bersaing dan menembus standar industri global.”

Acara ini juga mendapat sambutan positif dari berbagai asosiasi dan pelaku industri kreatif, seperti Asosiasi Game Indonesia (AGI) serta berbagai komunitas game terkemuka. Kehadiran para profesional industri, studio game independen, hingga komunitas di lokasi acara memperlihatkan kuatnya sinergi dalam membangun ekosistem digital nasional. Dukungan lintas elemen ini menjadi bukti bahwa karya intelektual dan produk gim anak bangsa kini semakin dipercaya untuk menjadi tuan rumah di negeri sendiri sekaligus menatap peluang ekspansi ke pasar global.

Sebagai bagian dari School of Computer Science (SOCS) BINUS University, program Game Application & Technology memandang industri gaming bukan hanya sekadar media hiburan, melainkan pilar penting dalam ekonomi digital masa depan yang memadukan unsur seni, psikologi, matematika, dan teknik tingkat tinggi.

School of Computer Science BINUS University memiliki harapan besar agar ekosistem gaming di Indonesia bertransformasi dari sekadar negara konsumen menjadi salah satu pusat produsen game terkemuka di Asia Tenggara. Ke depannya, SOCS BINUS University berharap lulusan-lulusan GAT dan developer lokal tidak hanya mampu menciptakan game yang sukses secara komersial, tetapi juga melahirkan karya-karya bernilai edukasi, sosial, dan kebudayaan yang membanggakan nama Indonesia di panggung dunia.

Press Release juga sudah tayang di VRITIMES

  • Penulis: vritimes

Rekomendasi Untuk Anda

  • TMG Hotel Tebet dan Child Go Beyond Dorong Tumbuh Kembang Anak Melalui Program Edukatif Interaktif “Little Wonders”

    TMG Hotel Tebet dan Child Go Beyond Dorong Tumbuh Kembang Anak Melalui Program Edukatif Interaktif “Little Wonders”

    • calendar_month Senin, 22 Jun 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 36
    • 0Komentar

    Jakarta, 21 Juni 2026 – Di tengah meningkatnya kebutuhan orang tua akan aktivitas yang tidak hanya menghibur tetapi juga mendukung perkembangan anak, TMG Hotel Tebet bekerja sama dengan Child Go Beyond menghadirkan Little Wonders, sebuah program edukatif interaktif yang dirancang untuk mendukung tumbuh kembang anak melalui pengalaman belajar yang kreatif dan menyenangkan. Diselenggarakan di TMG […]

  • Lulus dalam 3,5 Tahun dengan Jejak di 5 Negara — Kisah Binusian yang Memulai Perjalanan Global Sejak Tahun Pertama Kuliah

    Lulus dalam 3,5 Tahun dengan Jejak di 5 Negara — Kisah Binusian yang Memulai Perjalanan Global Sejak Tahun Pertama Kuliah

    • calendar_month Senin, 22 Jun 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 38
    • 0Komentar

    Setiap tahun, ribuan mahasiswa Indonesia bermimpi untuk bisa merasakan pengalaman akademik dan profesional di luar negeri. Mereka ingin terlibat dalam riset global, bersaing di kompetisi internasional, dan membangun jaringan lintas budaya. Namun kenyataannya, tidak semua orang tahu harus mulai dari mana. Banyak yang sudah punya potensi, tapi tidak punya akses. Banyak yang punya semangat, tapi […]

  • Retail Multi Cabang Makin Efisien Berkat Integrasi Odoo Accounting dan Inventory

    Retail Multi Cabang Makin Efisien Berkat Integrasi Odoo Accounting dan Inventory

    • calendar_month Selasa, 21 Jul 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 35
    • 0Komentar

    Retail dengan banyak cabang sering mengalami ketidaksesuaian antara stok, transaksi kasir, dan laporan keuangan karena setiap sistem berjalan secara terpisah. Kondisi ini memicu kesalahan pencatatan, rekonsiliasi manual, hingga sulitnya memantau stok secara real time di seluruh outlet. Dengan integrasi Odoo Accounting dan modul inventory dalam satu database, seluruh transaksi dapat tercatat otomatis, sehingga operasional menjadi […]

  • Jangan Tergiur Harga! napocut Edukasi Cara Bedakan Hijab Paris yang Tegak Paripurna

    Jangan Tergiur Harga! napocut Edukasi Cara Bedakan Hijab Paris yang Tegak Paripurna

    • calendar_month Jumat, 8 Mei 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 42
    • 0Komentar

    Jakarta, 8 Mei 2026 — Di tengah banyaknya pilihan hijab di pasaran, hijab Paris premium tetap jadi favorit banyak perempuan di Indonesia. Tapi, jangan sampai kamu terjebak dengan penawaran harga yang kelewat murah, ya! Sering kali, kualitas yang didapat malah bikin kecewa, mulai dari bahan yang lemas, susah dibentuk, sampai cepat banget kusut. Memahami keresahan […]

  • FLOQ Luncurkan Limit Order dan Kampanye Trading Interaktif Bertema Pokémon, Dorong Pengguna Trading Lebih Strategis dengan Zero Fee

    FLOQ Luncurkan Limit Order dan Kampanye Trading Interaktif Bertema Pokémon, Dorong Pengguna Trading Lebih Strategis dengan Zero Fee

    • calendar_month Minggu, 26 Apr 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 46
    • 0Komentar

    Jakarta, 26 April — FLOQ, platform aset kripto yang berfokus pada edukasi dan kemudahan akses, hari ini resmi meluncurkan fitur Limit Order, bersamaan dengan kampanye interaktif bertema Pokémon Series Campaign yang akan berlangsung mulai 27 April – 10 May 2026. Peluncuran fitur Limit Order menjadi langkah strategis FLOQ dalam menghadirkan pengalaman trading yang tidak hanya lebih fleksibel dan terukur, tetapi juga […]

  • Hari Ke-8 Angkutan Lebaran 2026, KAI Daop 2 Bandung Catat Pelayanan Tertinggi Pada Arus Mudik

    Hari Ke-8 Angkutan Lebaran 2026, KAI Daop 2 Bandung Catat Pelayanan Tertinggi Pada Arus Mudik

    • calendar_month Kamis, 19 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 79
    • 0Komentar

    Bandung (Jawa Barat), 19 Maret 2026 – PT Kereta Api Indonesia (Persero) Daop 2 Bandung mencatatkan kinerja pelayanan tertinggi selama masa Angkutan Lebaran 2026 pada hari ke-8, Rabu (18/3) kemaren. Tingginya mobilitas masyarakat yang menggunakan transportasi kereta api menjadikan hari tersebut sebagai puncak sementara arus mudik di wilayah Daop 2 Bandung. Pada hari tersebut, jumlah […]

expand_less