Breaking News
light_mode
Beranda » Ekonomi » Dumdumz Bag Charm Sukses Ramaikan Pasaraya Blok M, Hadirkan Pengalaman Interaktif yang Tarik Antusiasme Ratusan Pengunjung

Dumdumz Bag Charm Sukses Ramaikan Pasaraya Blok M, Hadirkan Pengalaman Interaktif yang Tarik Antusiasme Ratusan Pengunjung

  • account_circle vritimes
  • calendar_month Jumat, 3 Jul 2026
  • visibility 13
  • comment 0 komentar

Jakarta, 3 Juli 2026 – Dumdumz Bag Charm sukses menghadirkan pengalaman offline yang meriah melalui aktivasi di Pasaraya Blok M, yang menjadi puncak dari rangkaian kampanye brand. Mengusung konsep experiential activation, kegiatan ini berhasil menarik antusiasme ratusan pengunjung melalui berbagai permainan interaktif, penampilan Live Music, Live DJ, serta kesempatan mendapatkan merchandise eksklusif.

Sebagai destinasi utama dalam rangkaian aktivasi Dumdumz, Pasaraya Blok M dipilih untuk menghadirkan pengalaman yang lebih dekat dengan masyarakat sekaligus mempertemukan hiburan, komunitas, dan interaksi dalam satu ruang. Sejak acara dimulai, area booth Dumdumz dipadati pengunjung dari berbagai kalangan yang antusias mengikuti setiap aktivitas yang diselenggarakan.

Berbagai permainan interaktif menjadi daya tarik utama yang mengundang pengunjung untuk ikut berpartisipasi. Tidak hanya menawarkan hiburan, setiap aktivitas dirancang agar pengunjung dapat merasakan pengalaman yang menyenangkan bersama teman maupun keluarga. Antusiasme tersebut terlihat dari ramainya antrean peserta hingga tingginya interaksi yang tercipta sepanjang acara berlangsung.

Suasana semakin semarak dengan penampilan Live Music dan Live DJ yang menghibur pengunjung di area aktivasi. Kehadiran hiburan ini memberikan pengalaman yang lebih lengkap, menjadikan booth Dumdumz tidak hanya sebagai tempat bermain, tetapi juga salah satu destinasi favorit untuk menikmati akhir pekan di kawasan Blok M.

Aktivasi ini juga berhasil mendorong terciptanya berbagai konten organik di media sosial. Banyak pengunjung mengabadikan momen mereka saat bermain, berfoto di area booth, maupun menikmati suasana acara, kemudian membagikannya melalui berbagai platform digital. Kehadiran konten-konten tersebut menunjukkan bagaimana pengalaman offline mampu berkembang menjadi percakapan digital secara alami melalui user generated content (UGC).

Lebih dari sekadar memperkenalkan produk, Dumdumz menghadirkan pengalaman yang membangun kedekatan dengan masyarakat melalui pendekatan experiential marketing. Interaksi langsung yang tercipta selama acara menjadi bagian dari upaya brand dalam menghadirkan pengalaman yang berkesan sekaligus memperkuat hubungan emosional dengan para pengunjung.

Aktivasi di Pasaraya Blok M juga menjadi refleksi berkembangnya tren collectible bag charm di kalangan anak muda. Kini, bag charm tidak hanya berfungsi sebagai aksesori pelengkap tas, tetapi juga menjadi bagian dari ekspresi gaya personal. Dengan karakter monster yang unik dan penuh warna, Dumdumz menghadirkan identitas yang mudah dikenali sekaligus relevan dengan tren gaya hidup generasi muda yang gemar mengoleksi item unik dan membagikan pengalaman mereka di media sosial.

Keberhasilan aktivasi ini menjadi penutup positif dari rangkaian campaign Dumdumz yang sebelumnya telah membangun rasa penasaran masyarakat melalui berbagai aktivitas. Tingginya antusiasme pengunjung menunjukkan bahwa pengalaman yang menggabungkan hiburan, interaksi, dan komunitas masih menjadi salah satu cara efektif untuk menciptakan engagement yang lebih dekat dengan konsumen.

Melalui momentum ini, Dumdumz berharap dapat terus menghadirkan berbagai aktivitas kreatif yang tidak hanya memperkenalkan karakter dan produknya kepada masyarakat, tetapi juga menciptakan ruang bagi komunitas untuk berkumpul, berinteraksi, dan menikmati pengalaman yang menyenangkan bersama.

Press Release juga sudah tayang di VRITIMES

  • Penulis: vritimes

Rekomendasi Untuk Anda

  • Aspekpir Apresiasi Holding Perkebunan Nusantara, Kemitraan PalmCo-Petani Dinilai Perkuat Masa Depan Sawit Indonesia

    Aspekpir Apresiasi Holding Perkebunan Nusantara, Kemitraan PalmCo-Petani Dinilai Perkuat Masa Depan Sawit Indonesia

    • calendar_month Sabtu, 11 Jul 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 16
    • 0Komentar

    Pekanbaru – Holding Perkebunan Nusantara PTPN III (Persero) melalui Sub Holding PTPN IV PalmCo terus memperkuat kemitraan strategis dengan petani sebagai bagian dari upaya membangun industri kelapa sawit nasional yang produktif, berdaya saing, dan berkelanjutan. Komitmen tersebut mendapat apresiasi dari Asosiasi Petani Kelapa Sawit Perusahaan Inti Rakyat (Aspekpir) Indonesia yang menilai pola kemitraan antara PTPN […]

  • Bitcoin Terkoreksi Hingga Ke .000, Bittime Bitcoin Pizza Day Jadi Kesempatan Buy The Deep?

    Bitcoin Terkoreksi Hingga Ke $76.000, Bittime Bitcoin Pizza Day Jadi Kesempatan Buy The Deep?

    • calendar_month Senin, 18 Mei 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 15
    • 0Komentar

    Jakarta, 18 Mei 2026 – Bitcoin, aset kripto utama tercatat terkoreksi hingga ke level $76.00 per-hari ini (18 Mei 2026) pada perdagangan di Bittime. Bertepatan dengan ini Bittime menggelar kampanye Bittime Road to Bitcoin Pizza Day bertajuk “Trade Any Coins and Earn BTC!” bagi investor aset kripto Indonesia yang dapat menjadi kesempatan “Buy The Deep”. […]

  • Lebih dari Sekadar Mal: ASHTA District 8 sebagai Destinasi Gaya Hidup Lengkap

    Lebih dari Sekadar Mal: ASHTA District 8 sebagai Destinasi Gaya Hidup Lengkap

    • calendar_month Selasa, 20 Jan 2026
    • account_circle editor News
    • visibility 65
    • 0Komentar

    Dirancang untuk para urban tastemaker, ASHTA menjadi ruang di mana gaya, wellness, dan self-care berpadu secara harmonis dalam satu destinasi yang dikurasi dengan cermat ASHTA District 8 menghadirkan definisi baru destinasi gaya hidup urban yang melampaui konsep pusat perbelanjaan dan kuliner. Dirancang untuk para urban tastemaker, ASHTA menjadi ruang di mana gaya, wellness, dan self-care […]

  • Holding Perkebunan Nusantara Kembangkan Kompetensi SDM, PT Industri Karet Gelar Fokus pada English Training

    Holding Perkebunan Nusantara Kembangkan Kompetensi SDM, PT Industri Karet Gelar Fokus pada English Training

    • calendar_month Kamis, 30 Apr 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 23
    • 0Komentar

    Medan — PT Industri Karet Nusantara (IKN) terus memperkuat pengembangan kompetensi sumber daya manusia melalui penyelenggaraan program pelatihan bertajuk “English Training for Professionals”. Kegiatan ini menjadi bagian dari upaya perusahaan dalam meningkatkan daya saing karyawan di tengah dinamika globalisasi dan tuntutan industri yang semakin kompetitif. Sebagai bagian dari Holding Perkebunan Nusantara PTPN III (Persero), PT […]

  • Sambut Tahun Baru Imlek, Atraksi Barongsai Hibur Pelanggan KA di Stasiun Semarang Tawang

    Sambut Tahun Baru Imlek, Atraksi Barongsai Hibur Pelanggan KA di Stasiun Semarang Tawang

    • calendar_month Selasa, 17 Feb 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 43
    • 0Komentar

    Dalam rangka menyambut Tahun Baru Imlek 2577 Kongzili, KAI Daop 4 Semarang menggelar atraksi Barongsai di Stasiun Semarang Tawang pada Selasa (17/2). Dalam rangka menyambut Tahun Baru Imlek 2577 Kongzili, KAI Daop 4 Semarang menggelar atraksi Barongsai di Stasiun Semarang Tawang pada Selasa (17/2). Atraksi tersebut menghibur para pelanggan yang sedang menunggu kedatangan kereta api […]

  • Era AI Makin Cepat, BINUS @Bandung Kolaborasi dengan NVIDIA dan MSI Perkuat Potensi Mahasiswa Untuk Berdaya Saing Global

    Era AI Makin Cepat, BINUS @Bandung Kolaborasi dengan NVIDIA dan MSI Perkuat Potensi Mahasiswa Untuk Berdaya Saing Global

    • calendar_month Kamis, 5 Mar 2026
    • account_circle vritimes
    • visibility 51
    • 0Komentar

    Bandung, Februari 2026 — Perkembangan kecerdasan artifisial (AI) menunjukkan pertumbuhan eksponensial dalam beberapa tahun terakhir. Riset World Economic Forum menempatkan AI dan machine learning sebagai salah satu skill dengan pertumbuhan tercepat yang paling dibutuhkan industri masa depan. Tren ini menegaskan urgensi penguasaan teknologi komputasi dan AI bagi generasi muda, khususnya mahasiswa yang akan memasuki dunia […]

expand_less